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admin 2019-05-14 阅读:176

咱们都知道,早年的《逆战》在琳琅天上手里的时分,可以说是一款十分不错的游戏,可谁也没想到,后来,由于工作室被天美整个吞下去之后,游戏就发生了巨大的改变,游戏的玩法毫无新意,反倒回来氪金的道具却越来越多了。

假如你干过游戏策划的话,你就应该清楚一款游戏,要想持续发展的话,就必须坚持一个点,这个点便是让一般玩家和氪金玩家都可以在游戏里边找到趣味,假如过于氪金的话,必然会形成很多玩家的丢失,明显天美不会不清楚这个工作,可他们在《逆战》上偏偏这么做了。

并且天美做得还十分过火,曾经主打的机甲形式没有迎来什么更新,反而作为PVE的猎场形式却大幅度更新,并且还学着csol那样新图配新枪的方法,假如你用上一版别的枪械,拿到下一版别来,基本上很难吃得开的,还有传言说天美为了新枪有商场,还不断地削弱旧枪的特点。

因而,,这就让人猎奇了,莫非天美他不知道游戏越氪金,玩家丢失就越快吗?事实上他们知道,可是,他们也是迫于上面的压力,这儿的压力可不是KPI,而是为了给近邻的CF让路,这儿有人可能会不服气了,莫非,《穿越前方》就不氪金吗?可别忘了,穿越前方的活动多到可以让一般玩家和氪金玩家找到平衡。

还有一件工作,《穿越前方》的兵器保值率很高啊,基本上不会呈现一把兵器没用一个月就不能用的局势,一把888的火麒麟,放到现在,照样能用,反观《逆战》就不相同了, 早在好久之前的英豪级兵器雷霆999,现在还能用吗?

回到话题上,说到底,便是由于《穿越前方》的火爆不得不让腾讯的高层认识到了蛋糕分太多必然会让这款游戏的陨落,在象棋对战里边,有个说法,叫做“丢车保帅”,这种状况放到游戏商场上不也是如此嘛!为了确保《穿越前方》的销量,必然就要让《逆战》做出献身。

咱们从两者的策划活动上就可以看出来的,《穿越前方》不断地推出各种活动,动不动就各种枪械免费送,而《逆战》除了不断地坑钱以外,基本上也没有见到什么像样的活动了,以此,就可以看出来《逆战》便是腾讯丢掉的那个“车”。

咱们都知道,《逆战》有将近百分之八十的玩家都是来自于《穿越前方》的,让《逆战》不断氪金的话,很大程度上就可以让玩家回流到《穿越前方》里边,特别是近些年跟着射击游戏的逐步衰败,为了坚持《穿越前方》的热度,官方不得已只能这么做了。

综上所述,天美的策划不断地推出各种坑钱的道具也就不难理解了,信任,我也信任这个不是天美的原意,可是,可怎么办臂膀架不过大腿,为了成绩和高层的意思,只能不断压榨《逆战》了,当然,以上言辞,仅仅是我个人的剖析。