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admin 2019-05-22 阅读:276

记者 | 唐健博

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在Surface Studio面世之前,很难会有人把一块28英寸的触摸屏与生产力画上等号,相同尺度的屏幕一般仅仅担任着显现的职责。

假如把显现屏的尺度再缩小到27英寸,那么我们会联想到另一块一体机中闻名的屏幕——iMac/iMac Pro。尽管在创造范畴,苹果现已深耕十余年,但明显苹果的体系并不能让一切人都习气,尤其是需求多样的创造者,这部分用户他们需求在自己了解的Windows体系上进行创造。

2016年微软发布了彼时最强的一体机Surface Studio,与Surface宗族的其它成员天壤之别,它是仅有一款不能带走的电脑。

诞生两年后,Surface Studio2迎来了第2次更新。不过与第一代不同不大,Surface Studio2依然连续着上一代的经典规划:28英寸4:3触控屏,零重力铰链,以及主机底座。

微软适时地为Surface Studio2晋级了屏幕显现本质和装备,其屏幕亮度提高到了500尼特,一起掩盖了DCI-P3色域,该屏幕的颜色对比度提高了22%。加上英特尔第八代酷睿处理器,Surface Studio2已然是到现在最强的Surface。

3:2显现屏

Surface Studio2是当之无愧的“作业站”,仅机身便有近10kg的分量。当我把它从包装箱里取出来时,着实费了不少劲。

Surface Studio2装备的28英寸触摸屏,分辨率为4500x3000(1350万像素),比规范的4K屏幕多出63%的像素点,而且PPI到达了192,显现作用极为细腻。假如是从事形象职业的用户,必定会觉得这块屏幕的分辨率十分古怪,由于常见的屏幕都是16:9,但假如你亲眼看到Surface Studio2的屏幕时,便会忘掉这堆参数。

屏幕连续着经典的4:3份额规划,比较较其它4K的超宽带鱼屏,Surface Studio2的屏幕更契合人眼的视觉舒适区。大屏幕的优势,是能包容更多的显现内容,Surface Studio2在屏幕上最多可以一起显现4个使命窗口,这意味着我可以一边码字一边查阅材料,另一个窗口还可以刷刷微博。

而4:3屏幕比较带鱼屏的优点,是当我在屏幕上进行多使命操作时,不必大幅度地晃动脑袋,一眼便能看完一切的内容。人眼的可视规模是124度,当留意力会集的时分约为25度,带鱼屏(宽屏)在此刻明显不契合人眼的习气,而4:3的份额更适合多使命处理。

比较较iMac的弧面显现屏背板不同,Surface Studio2全身透露着微软自己的规划言语,机身极度简练,除了右侧下方的标志性开要害和音量键,没有剩余的规划。

屏幕边际棱角清楚,其背板是纯平,微软的“田牌”Logo置于中心,主机部分则挪到了底座里。得益于此,Surface Studio2的屏幕仅有12.5mm厚。当我需求改换运用形状的时分,双手抓住也不至于感觉厚重。

零重力铰链

Surface Studio2之所以被称作“作业站”的另一个原因,是由于它具有两种作业形状。屏幕可以随用户需求,改换20°~105°之间恣意视点。竖起来当作显现屏,“躺下来”则可以当作画板。

而为了让用户更简便地改换形状,微软在Surface Studio2屏幕与底座之间置入了特别的铰链结构,使其可以到达轻量化的运用作用。

微软利用了绷簧稳定劲度系数的特色,当铰链开端运作时,绷簧的拉力可以抵消屏幕的分量,如此一来,用户只需求一根手指便能抬起屏幕。而没有人会留意到,这块屏幕实际上重达5kg。

起先在运用这个传动结构时,或许会找不到精确的发力点,但当我的手跟着屏幕渐渐旋转,便会习气那个发力的视点。

微软在做到全体形状极简的状况下,把杂乱的结构留在了内部,这不得不让我联想到了Surface Book那犹如机甲的铰链结构。

微软把相似的冲击感运用到了Surface的每一处规划里,28英寸看似蠢笨的屏幕,有了零重力铰链做轻量化辅佐,而真当它躺下来的时分,屏幕下方还有一条专做缓冲的橡胶垫。

生产力的两面性

生产力的界说正跟着年代的开展而改动,假如时刻倒转10年,那么一体机作业站将会是“生产力”仅有的代名词。现在当移动化作业成为常态,笔记本电脑也是“生产力”的一面。仅仅在更大型的使命面前,依然有专业作业者会喜爱作业站这样形状的生产力东西。

Surface Studio2将主机塞入了3.3cm厚的小方盒子里,前侧和左右两边没有任何东西。一切接口都被放在了后侧,从左到右包含4个USB3.0接口、以太网接口、电源口、Type-C接口、3.5mm耳机接口,乃至SD卡槽。

干流的接口都被掩盖,mini-DP接口被替换成了Type-C接口,弥补了上一代Surface Studio没有该接口的惋惜,而这个Type-C的接口还支撑两个4K 30Hz或一个4K 60Hz的显现屏输出。需求留意的是,它依然不支撑雷电3规范,是一个一般的USB3.0接口。这关于需求大贮存传输的用户来说的确是一个小惋惜。

接口方位的规划尽管满足简练,但运用起来却显得别扭,由于当我需求外接设备的时分,都得绕到后边找到精确的方位。好在电源线本身会给机身背面留出必定间隔,因而假如习气了方位,盲插也是可以的。

底座里,微软给Surface Studio2的贮存从SSHD晋级为了1TB/2TB的SSD,装备i7-7820HQ处理器,英伟达GTX1060/1070显卡。这样的装备足以让它敷衍干流游戏,仅仅3:2的分辨率在干流游戏里显得比较特别,或许会引起画面份额不兼容的状况。

不过究竟Surface Studio2是为生产力而生,对游戏的支撑仅仅在强壮的硬件基础上顺带的。它可以流通运转Autodesk、Adobe等专业软件套件,规划师、形象作业者等等日常使命的处理都捉襟见肘。

而我的日常主要是码字和处理视频以及图片,形象笔记、Photoshop、Premiere、Lightroom都是我常常运用的软件,因而Surface Studio2运用起来没有问题。

考虑到如此小的空间硬件集成度极高,其内部放置了功能微弱的处理器和显卡,微软在底座四周都布满了密布的散热孔,而且底座也采用了金属材料以便于散热。

实际运用时,一起运转Photoshop、Premiere等大型软件,机器高负载作业的时分仍是能听到电扇的声响。微软在主机内部,处理器、显卡和内置电源都别离规划专门的电扇,协助机身快速散热。

试一试弯下腰来用电脑

微弱的硬件装备并不能彻底展现Surface Studio2的悉数,其套装内有Surface鼠标、键盘以及Surface Pen,都是无线的。另一个出镜率很高的Surface Dial则需求额定购买,但在微软商城里,默许购买选项便是Dial的套餐。

比起一般的电脑的键鼠套装,Surface Studio2的触控笔和旋钮(Dial)与旋转触摸屏构成了自己的人机交互生态。而假如你是一名绘图规划师,那么必定对绘画触控板不会生疏。

Surface Studio2改动了这种作业姿势,当你需求绘图的时分,只需求把屏幕放下来,弯下腰来运用Surface Pen在屏幕上画画。这种无限趋近于实在绘画体会的规划,有时分会让人疏忽正在用电脑画画,更能激起规划师的创造力。而换一种姿势用电脑,关于一般人来说,也是一种别致的体会。

为了到达这种实在的体会,Surface Pen支撑歪斜书写、具有4096级压感。换句话来说,我用笔的力度都能被屏幕感知到,画出来的线条粗细也不同。

不过需求留意的是,在画画过程中,Surface Pen运用起来略有推迟,在缓慢画线条的时分,会呈现颤动的状况。

交互生态的另一个东西,是Surface Dial。这个表面平平的旋钮,充当着扩展东西选项的职责。平常它可以放在键盘周围,辅佐我调整音量、调整亮度、滑动网页。

而画画的时分,它还能“站”在屏幕上进行更多样化的操控,例如笔触巨细、画笔品种等参数。这样一来,我能左手运用Dial,右手运用Surface Pen,趴在屏幕上专注画画,不需求再低下头寻觅鼠标键盘。

总结一下,Surface Studio2简直可以完结我能想到的一切日常作业。

但是Surface Studio2也有其本身的枷锁,近3万元偏高的价格与较为保存的装备,注定它会成为小部分人的挑选。

西红柿社终究给Surface Studio2的西红柿指数为7分。